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 Sujet du message: MIB-2 : Inscriptions
 Message Publié: Ven 26 Fév 2016 20:47 
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Inscrit le: Jeu 2 Juil 2009 20:27
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Episode II – La Revanche du BEV :

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Synopsis

Depuis les événements en Ossétie, deux ans auparavant, la campagne de conquête lancée par la Russie a progressé à une vitesse déconcertante, prenant de court les forces armées de l’OTAN, seul opposant sérieux aux forces Russes.
La carte du Monde ressemble désormais à ce qu’elle fût avant l’effondrement de l’URSS ; Proche-Orient et Europe de l’Est sont sous contrôle soviétique, tandis que l’Europe Occidentale est menacée de subir le même sort dans les semaines à venir.

Les forces Russes ayant pris le contrôle, quelques jours auparavant, de la Capitale Polonaise, Varsovie, les gouvernements Occidentaux, sous la pression du peuple, décident finalement de s’unir pour repousser l’envahisseur avant qu’il n’atteigne les frontières Allemandes.
Les Nations encore libres dépêchent dans l’urgence leurs forces vers le front. La mobilisation est totale.

Afin de ne pas faire de belles cibles aux bombardements Russes, l’Etat-Major centralisé de l’OTAN décide de faire voyager les hommes en groupes réduits vers les zones de combats.
Appelés et Engagés volontaires Français, Anglais, Allemand, ainsi que quelques Américains présents sur le vieux continent traversent l’Europe rurale, de commune en commune.

Mais tandis qu’ils sont stationnés dans le hameau frontalier de Marilow-Klarkchen, d’apparence tranquille, une simple section risque d’être au cœur de ce qui pourrait plus tard être connu comme le tournant du conflit Euro-Soviétique.

Bien que les bruits des combats ne soient encore qu’un écho sourd au loin, la tension est palpable dans l’air. Les habitants du petit village forestier sont suspicieux face aux soldats stationnés dans le vieux fort. Les hommes, quant à eux, devront faire preuve de diplomatie s’ils veulent être tolérés par la population.
Tous sont néanmoins persuadés qu’ils devront se battre pour leurs vies avant le prochain levé de soleil.

Des ombres s’agitent au fond des bois…

---

Ouverture / fermeture du terrain:
Veuillez respecter les horaires d'arrivées. Passé ce délai, les organisateurs fermeront les grilles empêchant tout départ ou rentrée (sauf cas d'URGENCE médicale ou familiale).

Arrivée sur le terrain: 08h30 à 09h00.

CONDITIONS D'INSCRIPTION
1-Avant tout, chaque participant sans exception doit avoir un compte sur ce forum et s'être présenté.
2-Vous devez avoir pris connaissance de nos règles de jeu et de sécurité, elles sont dispo ici :
-réglement intérieur


Note : Nous ne tolérons pas les joueurs qui n'ont pas pris connaissance des règles en question.

Règles de jeux et d'utilisation du site Maryl and Clark.

Règles imposées par Maryl and Clark (MAC):

Interdiction de stationner en dehors du terrain.
Obligation de stationner les véhicules près du fort Clark ou derrière le village.
Interdiction de modifier les structures présentes.
Interdiction de créer de nouvelles structures.
Interdiction de recharger ses répliques sous le haut vent des maisons et dans les maisons.
Interdiction de faire du feu en dehors de la forge.
Interdiction d'utiliser le bois de MAC.
Interdiction d'utiliser des fumigènes ou tout autre moyen pyrotechnique.
Interdiction de monter à la poterne du Fort Clark pour des raisons de sécurités
Interdiction de jeter les mégots sur le terrain des cendriers sont mis à votre disposition près de la forge.
Laisser le terrain propre après notre départ, il appartient à chacun de repartir avec ses déchets.


Règles imposées par la BET95 :


Les règles de sécurité et de vie :
- Zone neutre : Ce terrain ne possède pas de zone neutre, comme à la maison, chargeur dégagé, et chambre hop-up vide en dehors des phases de jeu.
- Port des lunettes : obligatoire en permanence, en raison de l'absence d'une zone neutre indépendante.
- Pause déjeuner : Chaque joueur amène sa nourriture. L'heure de la pause repas est à la discrétion de chaque chef de faction et pourra être faite n'importe où. (Rappels : le jeu est non-stop, vous pourrez donc être attaqués pendant votre repas. Tout type de flamme interdit sur le terrain en dehors de la forge, prévoyez de l'auto-chauffant ou de manger froid)

Les règles d'engagement :

- Autorisation de tirer en rafales de l’intérieur vers l’extérieur dans le village, et inversement.
- Interdiction de faire du tir à l'aveugle (tir à la libanaise), vous devez voir ce sur quoi vous tirez.
- Distances d'engagements minimum: Jusqu'à 330fps : 0m en semi, 10m en full - Jusqu'à 410fps : 10m en semi, 15m en full - Jusqu'à 460fps : 20m, bolt uniquement
- Tout passage d'angles ou tout passage dangereux se fait avec une réplique en dessous de 330fps, sinon, vous aurez interdiction de tirer.
- Pas de "Pan, tu es out", sauf en cas de tir dangereux (exemple : uniquement la tête visible à moins d'un mètre).
- Réplique touchée = réplique "OUT"
- Tir alliés : Si vous vous faites toucher par un membre de votre équipe, vous êtes « out »
- Lorsque vous sentez quelqu'un très proche de vous, même à l'extérieur du village, ayez le réflexe de prendre votre réplique la moins puissante (généralement PA/pompe)

La PAF :
Les frais d'accès au terrain sont de 15 € par personne pour le weekend, peu importe le délai de présence. Les frais comprennent la location du terrain, ainsi que l'achat de divers équipements de jeu.

-Les sanitaires:
Deux toilettes sont disponibles dans le village. Prévoyez votre propre papier. Cependant il est demandé aux joueurs de respecter ce lieux. On pense aux autres copains et aux autres associations utilisant le terrain.

Adresse du terrain :
Maryl and Clark est un terrain forestier avec un village Western, proche de Ste Geneviève dans l'Oise. L'adresse exacte du terrain vous sera communiquée par message privé une semaine avant la partie.

COMMENT S'INSCRIRE A CETTE PARTIE

Les inscriptions pour cette partie se feront sur un topic dédié dans le cas de l'OTAN, et uniquement par MP à Joe pour les Villageois et Séparatistes.
Un dress code strict vous sera demandé, vous devrez joindre une photo de votre tenue afin de pouvoir être validé.
Inutile de vous jeter sur les inscription sans tenue aboutie, nous sélectionnerons en priorité les belles tenues, et non les plus rapides. (Si vous êtes rapide et bien équipé, c'est gagné! :coolm1: )
Les orgas de la BET seront les seuls juges de vos tenues.
Un message privé vous sera renvoyé pour vous confirmer que votre tenue est valide ou pour vous préciser ce qui n'est pas bon.


-Forces de l'OTAN : 20 places

viewtopic.php?f=73&t=7068


-Villageois : 7 places

viewtopic.php?f=73&t=7069


-Séparatistes : 20 places

viewtopic.php?f=73&t=7070


Les Inscriptions sont ouvertes en avances pour que vous puissiez prendre vos dispositions (gardes d'enfant, congés, échange de planning). Essayez de ne pas vous désinscrire trois jours avant la partie. :coolm1: MAIS également, de ne pas vous inscrire le jour d'avant. Plus vous vous inscrivez tôt, plus nous pouvons nous y prendre à l'avance pour inviter d'autres associations ou non.

Afin de limiter la place que prendront les voitures sur le parking, vous devez effectuer du covoiturage. Moins il y a de voitures, plus nous avons accès à des zones de jeu. Pensez-y.


Questions diverses :

viewtopic.php?f=73&t=7067


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